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ラーモール(2) スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 トゥイー河畔の首領。 ドゥンハルモに殺された。 関連: カルホウン(2) (息子) コルマル(2) (息子)
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獣拳戦隊ゲキレンジャーショー第3弾「俺、参上! 友情の電激気パワー炸裂!!」 ショー開催期間:2007年7月14日~9月9日 夏休み毎日公演:7月25日~9月2日 観覧日:2007年7月21日・12:00&15:00の部 公演回数:2回(12:00、15:00) 場所:東京ドームシティ スカイシアター <主な出演キャラクター> ゲキレッド ゲキイエロー ゲキブルー マスター・シャーフー 仮面ライダー電王ソードフォーム(モモタロスの声:岡本美登) 仮面ライダー電王ロッドフォーム 仮面ライダーゼロノス 理央(声:岡本美登) メレ ほか <感想> ショー仲間の豪龍神さんと一緒に見てきました。 スカイシアターに着いたのは、私のほうが早かったです。 当初は2回目の15:00のみ観覧の予定でしたが、天気が心配だったので、急遽 1回目も見ることにしました。 ギリギリだったので、整理券をもらうことはできませんでしたが(2回目は無事、ゲットしました)、入場券のみで 中へ入ることができました。 ショー内容は、理央たちがイマジン(ショーのオリジナルキャラ)と手を組んだという内容でした。 このイマジンが、ボウケンジャーのジャリュウとリュウオーンを合体させたようなデザイン(色は赤です)で、ボウケンジャーを思い出してしまいました(笑)。 そのイマジンに対抗すべく、電王ソードフォームやゼロノス(ショー後半からの登場)が登場。 ジャンたちと力を合わせて戦うという流れになっていました。 電王ソードフォームの時のモモタロスの声は、理央の声を担当されている岡本美登(よしのり)さんが演じられていました。 理央の声との使い分けが本当にすばらしかったです。 桃太郎作戦で、敵に対抗する電王(良太郎)とジャンたちですが、イマジンや理央たちの攻撃におされ気味。 危うし…となったところへ、ゼロノスが駆けつけます。 「最初に言っておく。俺は、かーなーり強い!」という決め台詞もありました。 吹き替えの声の方が少し大人っぽい感じで、声に違和感がありました。 中村くんの声の雰囲気に近い人を起用してほしかったなあと思いました。 名乗り後、理央やイマジンたちとのラストバトル。 戦闘場面で、ゲキレンジャーのオープニング「獣拳戦隊ゲキレンジャー」と仮面ライダー電王のオープニング「Climax Jump」を聞くことができてうれしかったです。 この場面で、苦戦する良太郎に侑斗が「野上、助けてやるぜ!」と言いながら、敵に切りかかるシーンが印象に残っています。 なんだかんだ言いながらも、共闘しているなあと思いました。 また、電王はソードフォームからロッドフォーム(ウラタロスの変身形態)へ変化して、戦う場面もありました。 ロッドフォーム、アックスフォーム、ガンフォームと日替わり日程になっているので、これも楽しみのひとつになりそうです。 最後はイマジンをそれそれの必殺技で倒して、大円団でした。 2回目の15:00公演は、豪龍神さんと一緒に見ました。 若干 アドリブがあり、面白かったです。
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キメラ(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーメラ メラドン キメラ キメラ(水) キメラ レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 捕獲(オリシアEXTREME)メラ→メラドン→キメラ バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル ランページ 攻撃力 () アクティブスキル ビーストブレス(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー メラ メラドン キメラ
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ハンター モード(マルチプレイ) シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり 射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。 起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。 (初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。) 実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。 (参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%) ハンター モード(マルチプレイ)ランク1ハンター モード ランク2移動速度 ランク3ダメージ ランク4アビリティ リチャージ 武器の命中率 ランク5アビリティ ダメージ 連射速度 ランク6スピード ビジョン ダメージ ランク1 ハンター モード 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる 移動速度が上昇 スモークや物体を透過できる さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味) 武器の命中率が飛躍的に向上する シールド効率が50%低下リチャージ時間 3秒 ビジョン距離強化 15m ダメージ ボーナス 5% 命中率ボーナス 10% 移動速度ボーナス 5% ランク2 移動速度 移動速度が5%上昇移動速度ボーナス 10% ランク3 ダメージ ダメージ ボーナスが2.5%上昇ダメージ ボーナス 7.5% ランク4 アビリティ リチャージ 使用中はリチャージ速度が20%上昇 武器の命中率 武器の命中率が15%上昇命中率ボーナス 25% ランク5 アビリティ ダメージ 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ) 連射速度 使用中は武器の連射速度が15%上昇 ランク6 スピード ビジョン 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇ビジョン距離強化 24m 移動速度ボーナス 20% ダメージ ダメージ ボーナスが10%上昇ダメージ ボーナス 17.5%
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『ネットワークと言えど』 オンラインのFPSやってると、海外の人と対戦することがほとんど。 しかしながら、海の向こうの人たちと一緒にやっているのは別に問題じゃないんだが、こうも国によって回線違うか、と。箱のことだけど。 ギリシャ=ピン1。論外。最早、風前の灯。 ブラジルとか南米=ピン1~2。論外。つか、升いぱーい。 韓国とか中国=ピン3。これが以外に【位置が微妙にズレていて当たらないくらい微妙なラグ】が発生するという。隣なのにね。 香港=ピン3。なんでか韓国・中国と同じなのに、ラグがほとんど無い。なんだこの差。 ほわわの主観的傾向がいぱーいなので、実際どうなってんのか知りません。つか、CODだから? とまぁ、世界中つながっている、と考えると怖いなぁ。仲良く出来ないのにつながっているこの恐ろしさ。せめてゲームの世界だけでも仲良くしようぜ…。え?無理?お宅の国は仕事だから?命張ってるから? 【知らんがな。勝手にやってれや!!!!】
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テイルス(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン テイルス(木) テイルス レアリティ:☆4 アイコン編集 属性 木 ステータス レベル50(60) 入手方法 リング交換(ソニックコラボ)テイルス→テイルス→テイルス バトルタイプ バランス系 HP 21416(26440) ノーマルスキル シッポ回転攻撃 攻撃力 2277(2812) アクティブスキル ラジコン攻撃(全体攻撃) 防御力 2313(2856) スーパースキル なし 回復力 2181(2692) 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 防御力ダウン(☆3) 発動率80%.2ターン 弱点暴露(☆5) 発動率80%.2ターン モンスタースーパーリーグ初のコラボイベントであるソニックコラボフェスティバルで登場したスターモン。 いまだ貴重な弱点暴露を持つスターモン。 防御力ダウンもあわせて地域防衛でのデバフ役としての活躍が期待できる。 念のために書いておくが男の子だぞ。 スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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____ / ノ_ ヽ,, \ / ≦゚≧ミ ≦゚≧ / ___'__ \ | |r┬| | \ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) ノ | / / / (⌒) / / / / / | (⌒) ゝ / | l | ノ / ) / ヽ ヽ_ヽ /' / / ヽ __ / / / (AA出典 2ch できる夫) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】できる夫 【所属】新市街 【登場場所】口入れ屋、色街 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【詳細】 口入れ屋で仕事を探した際に出会った。 色街狂いで、安い風俗へ頻繁に通っているが、妙に情報に敏いところがある謎のある人物。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【コミュ履歴】 1.1452年5月 第二週 行動3 【色街】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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↑投稿して頂いて早々申し訳ないのですが、第1段階の欄に記載されている、「エクリプス」とは何ですか? -- (名無しさん) 2015-10-12 17 55 27 ↑追記します。「エクリプス」とは、人工的に作られたロード、「イクリプス」のことですか? -- (名無しさん) 2015-10-12 17 59 58 攻略記事、いつも利用させてもらってます。ありがとうございます。記事に脱字があるので訂正いただければと思います。【解説】今まで空は→今までからは、アルカナ破壊部隊そ凌ぎつつ→アルカナ破壊部隊を凌ぎつつ、ボスを撃破を→ボスの撃破を【攻略】遣り繰りで→やりくり(左記のような漢字は存在しないです)、【前半戦】アルカナ破壊要員は(2回連続で記載されてます) -- (名無しさん) 2015-10-13 13 16 39 ここでは説明通り種族及びマナを気にする必要がないので各ジョブのお薦め使い魔を列挙します。なるべくお手軽な物が中心です。 ○ ノエル…ピンチアップの火力と月影による一段階目の防衛力が魅力。割りと安く手にはいる。 服部半蔵…アーツで二回攻撃になるのでダメージソースとしては超優秀。コモンかつ現行verで入手出来るので懐に優しい。 △ わだつみ…第一段階の□処理に優秀。比較的安く手にはいる。ウィークも良い仕事をする。 ゲオル=ガラム…最低限の火力を確保して且つヘイストによる第二段階の防衛に優秀かつ入手容易。チェンジさせる必要はない。 ニライカライ…ATK260が魅力。それなりに安価。 ※府君はステータスは高いがシューターによる石防衛が出来ない為非推奨。 □ ガレアート…ピンチアップでATK270も確保出来る。コモンなので安価。 ヤマトタケル…白のレンジアップのお陰で第二段階でも最低限仕事が出来る。ATKも黒で260出せるので十分期待値。 メガイラ…デメリット全無視出来る上ATK240と合格点。コモンなのも有り難い。 因みに主人公は△推奨。アーツとシューターによる高速シューティングの防衛力は馬鹿に出来ないので。 複雑な操作の必要はないので冷静に対処すればこれまでのステージより遥かに楽な筈です。編成もある程度までは融通も効きます。 -- (名無しさん) 2015-10-18 18 11 31 自分はマジシャンでアトランティスを使いました。 持ち合わせてさえいれば、ゲオル=ガラム同様お勧めです。 イザナギも用いたのですが、後半時に死滅覚悟の戦いで回復が出来るため、強引に戦うことが出来ました。 また前後半と別れているため、前半にアーツ回復を行っても後半にはATKも戻りますよ -- (名無しさん) 2015-10-24 23 23 29 一戦目の場合、ボス一回目のダウン後、バリア発生装置を破壊する方向に変えたら簡単にクリアできるようになりました。 今まではダウン後防衛に回っていたのですが、敵の五影剣の処理が間に合わずイクリプスがダウンし結果的に時間切れや死滅したまま後半戦等なりやすかったです。 敵の石割部隊と召喚された五影剣やラグナロクなどはボス自身がダウンすると消滅するということをうまく利用すると余裕を持った戦闘を行えます -- (名無しさん) 2015-10-24 23 31 48 攻略参考例 杖主、わだつみ、アトランティス、ゲオル=カラム、メガイラ、ガレアート、 服部半蔵、イザナギ US パワーライズ 開幕は主人公をゲートに戻しつつ、わだつみ以外の△□を左右のどちらかに集める。 並行して〇を両端のバリア発生装置(以下、装置)わだつみを右から2番目の装置へ戦闘させる。 石の防衛はヘイスト持ち(アトランティス、ゲオル)を超覚醒させてスプレッドで殲滅すること。 ハバキリが出てきたら、わだつみで対処する。〇は装置を破壊次第、ボスを避けつつ右から2番目の装置を破壊する。 ティルフィングはイクリプスのHPに注意しながら、装置破壊と並行して撃破する。 順調に進めばラグナロクが出るか出ないかのところでバリアを解除できる。 1回目のバリア解除後は〇とわだつみで攻撃する。 スタン解除後は1回目と同じ要領で防衛と装置破壊を進める。 2回目のスタンを確認次第、全員でボスに特攻する。スタン解除後の特殊攻撃のカットインが入ったら速やかにゲートに帰還・回復する。 なお、ここまでに死滅してしまった使い魔は、この間に再育成できる。 HPを全回復させたら再び特攻・ある程度攻撃を避けつつ、撃破する。 2段階目は残った石1つの上で、△全員をシューターにして対処する。 ダメージを受けた使い魔は後ろに下げ、できるだけ死滅を避ける。 弾幕終了後は、攻撃をかわしながらボスを一定のHPまで削ればエンディング。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 45 ↑ すみません、幾つか訂正箇所がありました。 「(ボスを避けつつ)右から2番目」→「左から2番目」です。 あと、USは最後の削りで使いました。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 59 50 確かに3度目をしのげば実質クリアではあるけど、バリア破壊に時間をかけすぎるとタイムアップの罠がある デッキの火力にもよるのかな -- (名無しさん) 2015-10-25 05 22 07 タイムマナが早い、とありますが、アカズキンを覚醒させたら、タイムマナのスピードは上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-01 00 29 28 アカズキンを入れて、最初に出すとものすごいスピードでタイムマナを得られる(w -- (名無しさん) 2015-12-31 20 17 50 載せるべき場所がわからなかったので、ここにコメントします。 イージーモードでクリアした場合、使い魔ドールのニド・リシアは獲得可能です。 ただし称号は獲得できませんでした。 -- (名無しさん) 2016-01-22 00 23 32 ↑ですが、その知らせを見た後、使い魔ドールを設定しようとしたが、どこにもニドとリシアは無かったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-22 15 37 17 EASYモードで五影剣+わだつみを使うと相手の攻撃力が1になりました -- (名無しさん) 2016-05-29 17 50 38
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開催情報楽曲受け取りのご注意 マップ ライバルスター レジェンドスター ステージリスト 実績ミッション イベント経過 初回開催時の記録ライバルスター レジェンドスター 実績ミッション イベント経過 告知履歴 開催情報 アドベンチャーモードシーズン1開催!(3/21~5/20) (2019/03/21 公式Blog告知) [メインロビー アドベンチャー]でルシファーに挑戦しよう アドベンチャーモード シーズン1「古代遺跡」が常設オープンとなります。 (2020/03/25) ステータス 常設 タイトル ルシファーからの招待状 常設設置日 2020/03/25 13 00 - 探索対象 古代遺跡 ライバルスター1 フォーチュン ライバルスター2 デモン ライバルスター3 フォラス ライバルスター4 ダンサービート レジェンドスター ルシファー 1周目報酬(勝利報酬) 楽曲「Heaven’s vengeance」 2周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「Piano Concerto No.1」 3周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「Bye Bye Love ~Nu Jazz Mix~」 楽曲受け取りのご注意 アドベンチャーモード実装、シーズン1開始 (2019/03/21 公式Blog告知) 1曲目はアドベンチャーモードクリア時に獲得できます。 2曲目、3曲目はアドベンチャーモードクリア後、実績からお受け取りください。 ※3曲獲得するためにはアドベンチャーモードを3周クリアする必要があります。 マップ マップ番号1,5,10,15,20,25,30は、ストーリーが再生されます ライバルスター レジェンドスター ライバルスター レジェンドスターに出会うと、ストーリーが再生されます 常設シーズンではクリア報酬、ライバル勝利報酬によるアカシックボールスカウトピースが獲得不可になっています 種別 スター名 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 勝利までに必要なクリア回数 今日の残り挑戦回数 各ステージ - ステージリスト 参照 - 3 ライバルスター1 フォーチュン Light House xxdbxx DANCER HARD 7 [スキル発動不可] 3 5 ライバルスター2 ダンサービート Don t Die Paul Bazooka SESSION EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 1 5 ライバルスター3 デモン Child of Night GOTH DANCER EXPERT 10 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 5 5 ライバルスター4 フォラス Fallen Angel DJ Mocha VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 4 5 レジェンドスター ルシファー Heaven’ vengeance Noah SESSION NORMAL 7 [スキル発動不可] 72 999 conflict siromaru + cranky DANCER HARD 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Humming Bird こふ SESSION EXPERT 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Sunset Rider Nauts SESSION EXPERT 9 [スキル発動不可] U.A.D HAYAKO DANCER EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] ステージリスト STAGE 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 1 Your Own MIRACLE Ruby Tuesday VOCAL NORMAL 4 - 2 Light House xxdbxx DANCER NORMAL 5 - 3 Goodbye LENA VOCAL NORMAL 4 - 4 Dual Strikers 7 Sequence SESSION NORMAL 5 [リーダースキル発動不可] 5 You Me NieN VOCAL HARD 6 - 6 whiteblue zts DANCER NORMAL 5 [スキル発動不可] 7 Grid System Tsukasa SESSION NORMAL 7 - 8 Giant Step 黒魔 DANCER HARD 7 - 9 Twinkle STAR jam-jam VOCAL HARD 6 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 10 Humming Bird こふ SESSION HARD 6 - 11 Soda Pop City nora2r DANCER NORMAL 5 - 12 Only for you NieN VOCAL EXPERT 7 [リーダースキル発動不可] 13 To be with you LENA DANCER NORMAL 3 - 14 Glory Day BEXTER x Mycin.T SESSION NORMAL 5 - 15 Devil’s Whispering かねこちはる SESSION NORMAL 7 [リーダースキル発動不可] 16 EGG Nauts VOCAL HARD 6 - 17 SigNalize Paul Bazooka DANCER HARD 7 - 18 D2 FIRST AID SESSION HARD 8 - 19 Remember Lin-G VOCAL NORMAL 3 [スキル発動不可] 20 Higher Supbaby SESSION NORMAL 4 - 21 GET OUT ND Lee DANCER NORMAL 3 - 22 Ghost STi VOCAL HARD 5 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 23 Mind Control NieN SESSION HARD 9 - 24 conflict siromaru + cranky DANCER NORMAL 3 - 25 A Song of Sixpence Makou VOCAL HARD 4 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 26 Runaway LeeZu SESSION HARD 7 - 27 Liar zts DANCER HARD 9 - 28 Private Party NieN VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 29 Love☆Panic hiyong VOCAL EXPERT 8 - 30 Weather Auction はるなば SESSION HARD 8 - 実績ミッション シーズン常設化に合わせて追加された実績(ステージクリア #6~8、vsライバルスター #5~7、vsレジェンドスター #5~7、AP消費 #7~9) タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 20個獲得 星コレクター #2 星 40個獲得 星コレクター #3 星 90個獲得 ★4スターキャスティングチケット ステージクリア #1 ステージクリア 30回 ステージクリア #2 ステージクリア 100回 ステージクリア #3 ステージクリア 300回 ステージクリア #4 ステージクリア 600回 ステージクリア #5 ステージクリア 1000回 200 SONIC ステージクリア #6 ステージクリア 1500回 アカシックボールx2 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #7 ステージクリア 2000回 アカシックボールx3 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #8 ステージクリア 2500回 アカシックボールx4 , ソニックボールスカウトピースx10 vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 20回達成 vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 240回達成 vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 500回達成 vsライバルスター #5 ライバルスターに勝利 1000回達成 ソニックボールスカウトピースx10 , アカシックボールx1 vsライバルスター #6 ライバルスターに勝利 1500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsライバルスター #7 ライバルスターに勝利 2000回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 50回達成 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 150回達成 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 330回達成 vsレジェンドスター #5 レジェンドスターに勝利 500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #6 レジェンドスターに勝利 1000回達成 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #7 レジェンドスターに勝利 1500回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 ステージ制覇者 全てのステージをクリア レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #1 レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #2 レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #3 レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 AP消費 #1 AP 使用累計 100 AP消費 #2 AP 使用累計 300 AP消費 #3 AP 使用累計 600 AP消費 #4 AP 使用累計 1000 AP消費 #5 AP 使用累計 1900 AP消費 #6 AP 使用累計 3000 AP消費 #7 AP 使用累計 5000 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx2 AP消費 #8 AP 使用累計 7000 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx2 AP消費 #9 AP 使用累計 9000 ソニックボールx1 , アカシックボールx2 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx5 イベント経過 アドベンチャーモードシーズン1に関するお知らせ (公式Blog) (2020/03/26 告知) 3/26 11 00頃より、アドベンチャーモード シーズン1につきまして、不具合を確認したため、 一時的にクローズとさせていただいております。 不具合内容 午前9 00のAPリセットが正常に行われない ステージクリア時の★獲得量と実績が正常に反映されない 今後のご対応について 3/27(金)9 00より再オープンいたします。 ※APリセット不具合は修正いたしましたが、実績の修正にはクライアントのアップデートが必要となりますため、 次回アップデート時に修正を予定しております。プレイ進行上は問題ございません。 補償内容 本件に関するお詫びとしまして、3/27(金)9 00の再開時に下記をポストに送付いたします。 50AP 100ソニック ※ポストよりお受け取りください。受け取り期限は4/3(金)9 00までとなります。 ※2020年3月26日 11 00までにゲームを開始されている方が対象です。 初回開催時の記録 初回開催期間 2019/03/21 12 00 - 2019/05/20 09 00 ライバルスター レジェンドスター +初回開催時 このデータは、5/27(月)アドベンチャーモードに関する不具合のお知らせ (2019/05/27 告知) の、「ライバルスターが逃走しないように変更」される前の記録になります 種別 スター名 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 勝利までに必要なクリア回数 今日の残り挑戦回数 勝利報酬 各ステージ - ステージリスト 参照 - 3 - ライバルスター1 フォーチュン Light House xxdbxx DANCER HARD 7 [スキル発動不可] 3 5 アカシックボールスカウトピースx2 ライバルスター2 ダンサービート Don t Die Paul Bazooka SESSION EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 1 5 アカシックボールスカウトピースx1 ライバルスター3 デモン Child of Night GOTH DANCER EXPERT 10 [PERFECT+の時だけスコア獲得] 5 5 アカシックボールスカウトピースx2 ライバルスター4 フォラス Fallen Angel DJ Mocha VOCAL HARD 6 [スキル発動不可] 4 5 アカシックボールスカウトピースx2 レジェンドスター ルシファー Heaven’ vengeance Noah SESSION NORMAL 7 [スキル発動不可] 72 999 初回時:楽曲「Heaven’s vengeance」 conflict siromaru + cranky DANCER HARD 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Humming Bird こふ SESSION EXPERT 7 [PERFECT+の時だけスコア獲得] Sunset Rider Nauts SESSION EXPERT 9 [スキル発動不可] U.A.D HAYAKO DANCER EXPERT 9 [リーダースキル発動不可] 実績ミッション +初回開催時 初回開催時 タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 20個獲得 30,000ゴールド 星コレクター #2 星 40個獲得 100 SONIC 星コレクター #3 星 90個獲得 ★4スターキャスティングチケット ステージクリア #1 ステージクリア 30回 VOCAL キャスティングチケットx2 ステージクリア #2 ステージクリア 100回 DANCER キャスティングチケットx2 ステージクリア #3 ステージクリア 300回 SESSION キャスティングチケットx2 ステージクリア #4 ステージクリア 600回 アカシックボールx1 ステージクリア #5 ステージクリア 1,000回 200 SONIC vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 20回達成 100,000ゴールド vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 200,000ゴールド vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 240回達成 アカシックボールx1 vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 500回達成 200 SONIC vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 アカシックボールスカウトピースx20 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 50回達成 アカシックボールスカウトピースx40 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 150回達成 アカシックボールスカウトピースx70 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 330回達成 ソニックボールスカウトピースx10 ステージ制覇者 全てのステージをクリア ソニックボールスカウトピースx10 伝説の始まり レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 300 SONIC 伝説と共に レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 楽曲「Piano Concerto No.1」 伝説を超えて レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 楽曲「Bye Bye Love ~Nu Jazz Mix~」 AP消費 #1 AP 使用累計 100 20 AP AP消費 #2 AP 使用累計 300 30 AP AP消費 #3 AP 使用累計 600 50 AP AP消費 #4 AP 使用累計 1,000 アカシックボールx1 AP消費 #5 AP 使用累計 1,900 200 SONIC AP消費 #6 AP 使用累計 3,000 ★4 スターボールx2 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 50,000ゴールド レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 100 SONIC レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx5 イベント経過 +初回開催時 アドベンチャーモードの不具合 (2019/04/05 告知) ■修正内容 アドベンチャーモードで、レジェンドスターのHPを0にした後、次のレジェンドスターの逃走までの回数が引き継がれていた件 →本件につきまして、引き継がれないように調整を行いました。 アドベンチャーモードのミッション「APを3000消費する」を達成しても、「★4スターボール x2」が正常に獲得できない件 →本件につきまして、正常に獲得できるように修正を行いました。 ※本件修正前に当該ミッションを達成したお客様につきましては、別途配布を行わせて頂きました。ポストをご確認ください。 アドベンチャーモードイベントカウントの不具合 (2019/04/05 告知) ■障害内容 イベント「Adventure Tour」のデイリー、累計ミッションがカウントされない アドベンチャーモード楽曲解放の不具合 (2019/04/04 告知) ■障害内容 アドベンチャーモードにおいて、「レジェンドスターのHPを0にする」ミッションの2回目、3回目の処理が正常に行われず、ミッションはクリアになっているのに楽曲の解放がされない。 Ver.1.17.1 アプリアップデート (2019/04/02) ■アドベンチャーモードに関する調整・変更 レジェンドスターが逃走するまでの挑戦回数を「3回」から「5回」に変更しました。 ※上記調整にともない、レジェンドスターが逃走するまでの挑戦回数が翌日にリセットされてしまう問題を合わせて修正しました。 ライバルスターの闘争する距離を「1~5マス」から「1~3マス」に変更しました。 全ステージクリアのミッションが即時達成処理されない問題を修正しました。 特定状況でレナの立ち絵が他のキャラクターに被って表示される問題を修正しました。 特定状況で各メニューボタンが動作しない場合がある問題を修正しました。 ミッション「AP消費#5」の「AP使用累計19,000」が「AP使用累計20,000」と表示されていた問題を修正しました。 ■その他不具合の修正 ラッキーボックスから出現するアイテムにAPを追加しました。 アドベンチャーモード実装、シーズン1開始 (2019/03/21 公式Blog告知) アドベンチャーモードシーズン1開催!(3/21~5/20) (2019/03/21 公式Blog告知) 告知履歴 +公式情報
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以下のモードは全て最初から選択可能。 セレクトモードアシストセーブ カジュアルシナリオモードロックマンゼロ(1) ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ロックマンゼロ4 Zチェイサー ギャラリー ミュージックプレイヤー オプションZZカード スタッフクレジット セレクトモード 1・2・3・4(・ZX・ZXA)を作品ごとに選べる。一部のバグが修正された以外は完全移植。 クリアデータなどは必要なく、1・2・3・4のどの作品からでも始められる。 初見の人は1から順番にプレイすることを推奨。 カジュアルシナリオモードの導入に伴い、ゼロ4・ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードは廃止されている。 アシストセーブ ステージの幾つかの場所に中間セーブポイントが出現する。 出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。 オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。 この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。 必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる) ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。 通常セーブとは別枠でセーブされる。 注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。 特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。 カジュアルシナリオモード 1・2・3・4を超低難易度でプレイできるモード。難易度設定はノーマルで固定。 ニンテンドーDSゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。 セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。 ゼロ3・4をカジュアルシナリオモードでクリアすると、ミニゲーム7つがすべて解放される。 ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。 ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードはこちらに統合される形になっている。 ロックマンゼロ(1) アルティメットモード。 バスターショットはゼットセイバー入手時に武器レベルMAX。 ゼットセイバー、シールドブーメラン、トリプルロッドはそれぞれ入手時点で武器レベルがMAX。 サブタンク常にMAX、リトライ無制限、EC9999。 サイバーエルフ全開なので、防御力が倍になったり、トゲが塞がってたりしている。 レア系エルフのジャクソンも最初から使える状態。 ロックマンゼロ2 最初からアルティメットフォーム。(OPステージ終了後、ノーマルフォームも選べる。) エルフ入手済み&強化済み。 武器レベルMAX。 サブタンクMAX、リトライ無制限。 ゼロ2の実質アルティメットモード。 (オープニングステージからアルティメットフォームのためゼロの体色が異なる、オープニングステージで「武器が壊れて満身創痍のゼロ」の演出が台無しになるので注意。) ロックマンゼロ3 3のアルティメットモードとほぼ同じ。 違いは初期残機が9ということだけ。 ロックマンゼロ4 GBA版4のイージーモードとほぼ同じなのかと思いきや、どう見てもアルティメットモード。 最初から全パーツ所持、エルフのキャパシティが最大。 即死トラップで即死する点に注意。 一応ストロンゲストを初期装備しているため、装備を変更しない限りは即死しない。 Zチェイサー ダブコレの新モード。全12+1ステージのタイムアタックができる。 ゼロシリーズからは各作品2ステージずつの計8ステージが用意されている。 ローカルでの2人同時プレイやオンラインランキングにも対応。 詳細はZチェイサー@ダヒコレにて ギャラリー 様々なイラストが閲覧できる。開発中の設定画も多数。 珍しいところでは、ロックマンエグゼに登場したロックマンゼロも収録されている。 ギャラリーのイラストは最初から全て解禁。 ゼロ3の改造カードのON/OFFもここで。 改造カードはZZカード(実績)を集めるごとに解放されていく。 効果は改造カード@3を参照。 ミュージックプレイヤー ゲーム中の全楽曲を試聴できる。最初から全て解禁。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、ここで試聴できる。 オプション 表示言語やフィルターなどのオプション設定が行える。操作マニュアルもここから確認可能。 ZX側のみ「Voice」の項目が追加され、高音質とDS版音質を切り替えられる。 Steam版のみ「PC Setting」の項目が追加されており、ウィンドウサイズの変更やVSYNCのオンオフができる。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、タイトルごとにアレンジBGMへ切り替えるオプションが追加される。 ZZカード いわゆる実績(トロフィー)。ゼロ・ZX6作品合わせて37種類存在。 獲得すると同時にゼロ3の改造カードが解放される。 スタッフクレジット ダブコレのスタッフクレジットが見られる。 今回は淫帝が開発に関わっていないので、クレジットに淫帝の表示はない。